mercredi 17 octobre 2018

ERASMUS DAYS 2018


 Vendredi 12 octobre : tous les étudiants ayant fait un stage à l'étranger on contribué à l'animation de l'édition 2018 des "Erasmus days".



 Les sujets abordés autour des tables rondes:
  • l'Europe dans le monde
  • la France dans l'Europe
  • les stages à l'étranger

mardi 24 avril 2018

Lorient : dernière réunion avant le départ en stage


24 étudiants de BTS en partance pour leur stage à l’étranger
Dernier jour de cours pour les 24 étudiants de BTS qui ont choisi l’étranger pour effectuer leur stage de première année. Cela représente plus d’un quart des jeunes des classes de BTS informatique et Fluide Energie Domotique !
 
Ils partent seuls ou à plusieurs vers le Canada, la Russie, l’Allemagne, l’Angleterre, la Turquie, la Pologne, la Belgique, la Tunisie, le Portugal, l’Espagne ou encore la Croatie……
 
Grâce au soutien administratif et pédagogique des membres de la commission ERASMUS+ SUP, ils partent confiants mais avec sans doute un peu d’appréhension. Certains auront la visite de leur professeur pendant les mois de mai ou juin.
 




Dernières consignes ...

lundi 26 février 2018

Saint Joseph La Salle Lorient : conférence sur l'intelligence artificielle

Conférence IA
 
De minimax au Deep Reinforcement Learning
 



  Dans le cadre de notre partenariat « Erasmus+ » avec l' université de Chemnitz , nous avons reçu Le Dr. Julien Vitay pour une conférence sur l'intelligence artificielle. Il nous a exposé les principales techniques utilisées, allant de l’algorithme "minimax" jusqu'au "Deep Reinforcement Learning"

  Les 4 classes CPGE1, CPGE2, SNIR1 et SNIR2 ont été très intéressées par la conférence, à en 
croire le tonnerre d'applaudissements qui a conclu la matinée. 

 L'étape suivante : deux de nos étudiants partent en stage Erasmus+ à l'université de Chemnitz.
Ils ont déjà pu rencontrer leur futur maître de stage.




 

Deepmind::  Tous les mouvements du robot virtuel sont obtenus par auto-apprentissage. Ils constituent un comportement que l'ordinateur a conçu comme le meilleur moyen de passer dd'un point de d&part à un point d'arrivée. Tout ce que les programmeurs de DeepMind ont fait est de donner à l'agent un ensemble de capteurs et d'actionneurs et ensuite de lui donner pour consigne d'aller de l'avant. L'ordinateur effectue de multiples essais et tient compte des erreurs pour trouver différentes façons de se déplacer.